在1991年2D格斗游戲熱潮席卷日本的背景下,癡迷街機(jī)游戲的中學(xué)生矢口春雄因意外結(jié)識(shí)多位擅長(zhǎng)游戲的少女,展開(kāi)以游戲廳為中心的獨(dú)特青春物語(yǔ)。故事通過(guò)春雄與不同性格"高分少女"的相遇、對(duì)決與羈絆,展現(xiàn)以《街頭霸王Ⅱ》為代表的街機(jī)文化黃金時(shí)代風(fēng)貌。隨著全國(guó)大賽的推進(jìn),主角們?cè)谟螒蚋?jìng)技中逐漸突破自我,在勝負(fù)較量與情感交織間完成成長(zhǎng)蛻變。作品以平成元年為時(shí)間軸,細(xì)膩刻畫(huà)了昭和末期向平成年代過(guò)渡時(shí)期的游戲廳生態(tài)與青少年群像,在熱血對(duì)戰(zhàn)與青澀戀情的雙重脈絡(luò)中,呈現(xiàn)兼具時(shí)代質(zhì)感與青春共鳴的獨(dú)特?cái)⑹隆?/p> 展開(kāi)更多